Si tratta dei primi gormiti appartenenti a questa infinita e tormentata saga. La serie prevede 7 personaggi per ciascun popolo, di questi uno rappresenta il capo. I popoli che appartengono a questa serie sono 6: aria, acqua, terra, foresta, vulcano-magma, vulcano-lava. Non tutti i gormiti sono alleati del Vecchio Saggio, sono cioè schierati dalla parte del bene, infatti le creature che abitano le viscere del vulcano dell’isola di Gorm appartengono a Magor, eterno rivale del Vecchio Saggio.
I personaggi della serie mystica sono gli stessi della prima serie, la differenza consiste nella colorazione dei gormiti e ad essi è stato assegnato un punto potenza in più.
In seguito alla distruzione di Gorm, il Vecchio Saggio unendo la sua potente magia alla forza vitale della natura ed ai poteri dell’Occhio della Vita, riesce a creare i nuovi popoli che abiteranno di nuovo l’isola.